Hoe Halloween-versieringen animeren

Als iemand die van excuus houdt om te knutselen en dingen te bouwen, is Halloween mijn favoriete tijd van het jaar.

Vorig jaar heb ik plezier gehad met het maken van een aangepast spookachtig geluidseffectenbord en heb je laten zien hoe je een paar goedkope draagbare luidsprekers aan je decoraties kunt toevoegen. Dit jaar ben ik bezig met een basishandleiding over 'keybanging'.

Maak je geen zorgen, keybangen is niet zo grof of gewelddadig als het klinkt. De term werd aan mij voorgesteld in volume 30 van Make Magazine. Een "keybanger" is een rudimentaire propcontroller die kan worden gebruikt om dingen automatisch aan en uit te schakelen met behulp van een programmeerbare interface met drukknoppen.

Wilt u een pratende skeletsteun automatisch laten inschakelen wanneer iemand op uw deurmat stapt? Of misschien wilt u gewoon een paar stroboscooplampen en een dondergeluidseffect kunnen aansluiten, zodat ze met één knop kunnen worden geactiveerd. Met een keybanger kunt u dit soort scenario's snel en relatief goedkoop volbrengen.

Er zijn een aantal keybanger-producten op de markt. Voor de video hierboven ging ik met dezelfde Nerve Center-controller ($ 70) gedemonstreerd in het stuk van Make Magazine. De fabrikant (Monster Guts) heeft sindsdien het product van zijn site verwijderd, maar biedt een geavanceerdere optie, de Raw Brain 2 ($ 130). Voor een vergelijkbare basisoptie, kijk eens naar de PicoBoo AC Kit van Fright Ideas, waarvoor geen kabel moet worden gesneden, maar voor een zwaardere prijs van $ 140 en sommige andere functies van het zenuwcentrum ontbreken.

Relay-instellingen

Wanneer u ze kookt, zijn deze keybangers gewoon een microcomputer die is gekoppeld aan een of meer relaisschakelaars die uw aangesloten gadgets aan en uit kunnen zetten. In het geval van het zenuwcentrum zijn er twee relaisschakelaars aan de achterkant die onafhankelijk kunnen worden geautomatiseerd. Ze zijn aangeduid als COM1 en COM2.

Om ze te gebruiken, moet u eerst een conventioneel stopcontact of verlengsnoer aan elk relaisblok verbinden. De onderstaande diavoorstelling toont het stapsgewijze proces dat ik heb doorlopen om dit te bereiken.

Bedrading van het zenuwcentrum van Monster Guts (foto's) 8 Foto's

Zodra je je stopcontacten hebt aangesloten op je relais, kun je nadenken over welke soorten rekwisieten of decoraties je wilt bedienen. Dit kan van alles zijn: een eenvoudige lichtlijn, een mistmachine, of als je avontuurlijke, pneumatische luchtkleppen voelt om je zombie lijk te animeren. Elk van de schakelaars kan tot 12 ampère elektriciteit verwerken, dus je moet oppassen dat je ze niet met te veel versnelling inlaadt, maar er is nog steeds voldoende kracht om mee te werken.

Audio-instellingen

Een andere leuke eigenschap van het zenuwcentrum is dat het kan worden geladen met maximaal 2 minuten audio die automatisch kan worden afgespeeld over de meegeleverde luidsprekeruitgang tijdens de animatie. Knipperende lichten zijn cool, maar knipperende lichtjes met donderslagen, huilende wolven en grommende zombies is veel, veel koeler.

Vreemd genoeg zijn er drie audiopoorten aan de voorkant van het zenuwcentrum, maar slechts twee ervan zijn actief. Helemaal links bevindt zich het audio-ingangskanaal waar u audio kunt opnemen in het interne geheugen met behulp van de meegeleverde mini-aansluitingkabel en een audiobron zoals een iPod of uw computer. Zodra het geluid is opgenomen, wordt het geluid afgespeeld via de uitvoeraansluiting aan de rechterkant.

In tegenstelling tot een conventionele koptelefoon- of lijnuitgang is dit echter een luidsprekeruitgang met voeding die is bedoeld om verbinding te maken met een paar passieve audioluidsprekers. Ik maakte de fout om dit te verbinden met een draagbare draagbare luidspreker die ik had en het klonk vervormd en afschuwelijk. Toen ik eenmaal een paar basale, passieve luidsprekers vond, was het geluid veel beter.

Recording automation

Nadat je wat geluid hebt opgenomen en je rekwisieten op de keybanger-relais hebt aangesloten, is het tijd om alles te automatiseren door letterlijk op de interfacetoetsen te bonzen. In dit geval zet ik het zenuwcentrum in de Action Control-modus (AC1), druk op de startknop en schakel de relais in realtime aan en uit door op de pijltoetsen op en neer op de voorkant van de controller te drukken. Ik druk op stop als ik klaar ben en ga vervolgens met de menuknop naar de modus Action Preview (AP1) om de opgenomen reeks af te spelen en kijk of deze aan mijn kwaliteitsnormen voldoet.

Als ik het niet leuk vind, kan ik gewoon door het menu terugbladeren naar AC1 en de reeks opnieuw opnemen, of teruggaan naar het geluidsopnamemenu om de muziek of geluidseffecten opnieuw op te nemen.

Als ik eenmaal gelukkig ben, kan ik het zenuwcentrum in de "live" -modus zetten, weergegeven op het display als SC1. In deze modus wordt de opgenomen reeks geactiveerd met behulp van de triggeringang aan de voorkant van de controller. Helaas heb ik er nog niets mee verbonden.

Een trigger toevoegen

De triggeringang aan de voorkant kan worden gebruikt met een breed scala aan apparaten, waaronder sensoren voor thuisbeveiliging, IR-balken, drukgevoelige deurmatten en zelfs een goede ouderwetse knop. Voor de eenvoud ging ik met de laatste, bedrading een met wat overgebleven draad en een kortstondige schakelaar die ik bij de hand had.

Met de twee draden die ik van mijn zelfgemaakte knop had gekregen, schroefde ik ze vast aan de GND- en IN-aansluitingen aan de voorkant van het zenuwcentrum. Een derde aansluiting (met het label 12V) is ook opgenomen als een middel om stroom te leveren aan triggers zoals bewegingssensoren.

Klaar om te schrikken!

Met alles aangesloten en mijn sequentie geprogrammeerd, kon ik een aangepaste reeks van griezelige Halloween-lichten en -geluid activeren voor minder dan $ 100. Het enige dat me nu bang maakt, is uitzoeken hoe we de lat voor volgend jaar kunnen verhogen.

 

Laat Een Reactie Achter