Je begint op een willekeurige planeet in No Man's Sky, in een melkweg vol met meer planeten dan je verstand kan bevatten en met niets meer dan een vergaan schip, een lege exosuit en een nietige multitool.
Dit inaugurale schip wordt geleverd met slechts 15 opslagplaatsen. Vier van die slots worden ingenomen door de benodigde stukjes en beetjes die het schip laten vliegen en overleven tussen de harde planeten - de Launch Thruster en Pulse Engine, die beide zwaar zijn beschadigd, een deflectorschild en het Photon-kanon. Er is ook een Carite-blad, dat u uiteindelijk zult gebruiken om een deel van de schade te herstellen.
Als je het spel hebt voorbesteld, krijg je de optie om het eerste schip te vervangen door het DLC Horizon Omega-schip met bonus, dat één extra slot en een vooraf geïnstalleerde Hyperdrive (voor kettingtransport) heeft. Als je voor dit schip kiest, moet je nog steeds de reparaties uitvoeren om het van de grond te krijgen.
Zodra je het schip in de lucht hebt gekregen, zul je snel merken dat de 15 of 16 inventarisvakken die je op je eerste ruimteschip begint gewoon niet genoeg zijn. U moet uitbreiden en upgraden om uw reis aangenamer te maken.
Je schip upgraden
Upgraden is de naam van het spel in No Man's Sky en wat je zoekt is meer opslagruimte. Uw voorraadruimte is cruciaal voor het delven en opslaan van waardevolle bronnen of het vasthouden aan belangrijke zaken zoals Atlas Stones. Deze slots worden ook gebruikt voor het installeren van nieuwe technologieën die uw schip efficiënter maken, zoals door uw Hyperdrive verder te laten reizen, de Phase Beam af te koelen zodat deze meer dan 1 seconde fotografeert zonder oververhitting of het verbeteren van schilden voor gevechten.
Tijdens je reis zul je nieuwe technologie vinden om te installeren, maar zonder een upgrade naar een nieuw schip, heb je geen ruimte voor de add-ons en alle andere dingen die je met je mee moet nemen.
De meest directe manier om je schip te upgraden is om tijdens het spel te communiceren met andere reizigers op ruimtestations, handelsposten en buitenposten. Zodra een ander schip landt, nadert het en start een gesprek met de eigenaar van het schip. U krijgt de mogelijkheid om een bod te doen op dat schip, dat enorm in prijs varieert. Het eerste schip dat ik van een andere ruimtereiziger kocht, kostte me ongeveer 700.000 eenheden voor een extra slot. Het tweede schip dat ik kocht kostte me meer dan 3, 4 miljoen eenheden voor een totaal van 24 opslagslots.
Het maximale aantal slots dat je in een schip in No Man's Sky kunt krijgen, is 48 en kost je meer dan 100 miljoen stuks.
Als je de wiskunde vergelijkt en vergelijkt met hoe langzaam je eenheden verdient voor het delven van waardevolle bronnen (en gezien het feit dat je bestaande schip blijkbaar geen waarde heeft nadat je het hebt gekocht), zou het eeuwen duren om een schip maximaal te bereiken in No Man's Sky. alleen door te handelen.
Maar er is een betere manier.
Zoek naar verlaten schepen
Als je nu op verschillende planeten rondzwierf, ben je waarschijnlijk op een of twee crashlocaties gestuit. Als je op een crashlocatie een verlaten schip nadert - met een of meer opslagsleuven dan degene die je momenteel bestuurt - heb je de mogelijkheid om al je buit over te zetten naar het nieuwe schip, claim het als van jou en laat je huidige achter.
Het probleem is dat je het verlaten schip moet repareren zoals je deed in het begin van het spel. En afhankelijk van het klimaat van de planeet waar je op zit, de vijandigheid van schildwachten en hoe overvloedig de flora en andere bronnen op de planeet zijn, kan het een verstandige beslissing zijn om het neergestorte schip achter te laten.
Dat gezegd hebbende, crash-sites zijn niet zo ongewoon, als je weet hoe ze te vinden.
Hoe crashsites te vinden
Zoek eerst naar een signaalscanner, die u normaal gesproken kunt vinden door rond te cruisen in uw schip boven het oppervlak van een planeet. Signaalscanners zijn kleine, trapeziumvormige dozen die een oranje straal uit de bovenkant uitstoten, diep in de lucht. (Als je er overdag niet een kunt vinden, vooral op een grotendeels rode, oranje of roze planeet, zijn ze heel gemakkelijk 's nachts te zien.)
Zodra je er een hebt gevonden, ga je er naartoe en maak je enkele Bypass-chips in je exosuit-inventaris met behulp van 10 Plutonium en 10 Iron. Loop naar de signaalscanner, gebruik één bypass-chip om er toegang toe te krijgen en kies vervolgens Transmission uit de opties. Het kan een paar pogingen duren, maar de signaalscanner moet u uiteindelijk de locatie van een transmissietoren laten zien . (Als u weet hoe een transmissietoren eruit ziet, kunt u de signaalscanner helemaal overslaan.)
", " modalTemplate ":" {{content}} ", " setContentOnInit ": false} '>
Ga naar de Transmissietoren, een gebouw met een grote antenne die uit de bovenkant steekt. Binnenin vind je een terminal. Communiceer ermee en los het probleem op om het noodsignaal te decoderen. Als je het oplost, krijg je de coördinaten van een crashsite.
Zodra u op de plaats van de crash arriveert, nadert u het verlaten schip. Om de overdracht naar het nieuwe schip te starten, druk je op dezelfde knop die je normaal gesproken gebruikt om je schip te betreden (standaard is dit E op pc of op vierkant op PS4). Controleer het aantal slots dat het gecrashte schip heeft. Als het niet zoveel opslagruimte heeft als je huidige schip, is het waarschijnlijk het beste om het te laten staan ... tenzij het er natuurlijk geweldig uitziet.
Redt tech van ongebruikte crash-sites
U kunt echter de technologie van het verlaten schip schrappen en gebruiken om de volgende te repareren die u tegenkomt. Schakel hiervoor naar het gecrashte schip, maar laat al uw bronnen achter op uw bestaande schip. Open vervolgens de inventaris van het gecrashte schip en ontmantel alle add-on-technologieën (middelste muisknop op pc of R3 op PS4). Dit zal de technologie vernietigen en een deel van de middelen terugwinnen die werden gebruikt om het te maken, vaak schaarse materialen. Zodra je alles hebt gedeconstrueerd, ga je terug naar je oorspronkelijke schip en ga je er weer op terug en neem je alle belangrijke goederen mee.
Wanneer je overschakelt naar een gecrashed schip met meer opslagruimte dan je huidige schip, kun je dezelfde tactiek gebruiken om alle technologie op je schip te verwijderen om het nieuwe (gecrashte) schip te repareren.
Eerlijk gezegd, dit is een slordig proces. Het is een sleur om een volledig maximaal schip te krijgen. Maar in vergelijking is het repareren van gecrashte schepen een veel snellere manier om uw voorraadruimte te vergroten dan om schepen te kopen, wat betekent dat u uren aan uren aan oogstmiddelen moet spenderen om te verkopen, gewoon om genoeg eenheden te verdienen om een opgewaardeerd schip te kopen.
In diezelfde tijd kunt u gemakkelijk meerdere verlaten schepen vinden en repareren en uw voorraadruimte vergroten zonder een enkele eenheid uit te geven.
Laat Een Reactie Achter